contact

Berita

HOME Berita Special 5.20 (I LOVE U) Fiscat Team Building- We Are Family

Special 5.20 (I LOVE U) Fiscat Team Building- We Are Family

2023-05-22 14:12:05

Pasukan Fiscat.jpg

Di China, terdapat satu perkataan lama, Unity adalah kekuatan, menunjukkan kepentingan kerja pasukan.

Selamasa masa berlaberlaberlaberlapada, tidak ada kerakerakerabahabahabahabahakerjakerjakerjakerjakerjakerjakerjakerjakumpkumpkumpbekerja adalah lebih dan lebih lebih signisignibagi bagi kita dalam banyak apa apa yang and a lakukan, seperti seperti anda bermbermbola basbasbasbasbola atau permpermpermpermpermlain, anda berada berada dalam pertapertapertapertapertapertapertapertapertapertapertapertapertapertayang yang, kamu sedang dalam dalam dalam dalam pertapertapertapertapertapertapertapertapertapertapertapertapertapertapertapertapertapertapertapertapertapertapertapertapertayang yang, dan juga adalah secasecasecapada pada pada pada pada pada pada pada pada pada pada pada pada pada pada pada, tidak ada kerakerakera, yang kerjakerjakerjakerjakerjakerjakerjakerjasama sama sama sama yang lebih lebih lebih lebih bagi dalam dalam dalam dalam apa apa apa yang kita lakukan, seperti seperti seperti anda bermbermbola bola bola bola bola bola bola basbasbasbola atau atau meningkatkan kesadaran kerja pasukan kita.

Ada empat permainan untuk pasukan,

Permainan Satu: Naga mengambil air

16 orang boleh bergabung dan dibahagikan menjadi empat kumpulan (empat orang dalam satu kumpulan) untuk meletakkan air dalam jarak tertentu di luar garis lurus. Peserta tidak boleh melangkah melalui garis lurus, tetapi melalui usaha pasukan untuk mendapatkan air kembali ke garis, tidak boleh melepaskan air kepada rakan pasukan di tengah, hanya air boleh diletakkan kembali, kumpulan paling cepat menang.

Naga ambil air.jpg

Permainan Kedua: Perlumbaan Terburuk

Ada 16 peserta. Siapkan 4 kerusi dan pelbagai balon

Dua orang dalam kumpulan berjalan dengan balon, di sekitar kerusi kembali ke tempat yang sama, balon tidak boleh pecah, pecah secara langsung dihapus, jika balon jatuh, boleh ditangkap oleh satu orang, orang lain berdiri di tempat dan sebagainya, mengambil balon kembali kepada rakan-rakan pasukan untuk melanjutkan permainan, yang paling cepat untuk mencapai akhir kumpulan menang

Race.jpg Buruk Duckling

Permainan ketiga: Pelukan yang menyenangkan

Semua orang menyebar dan berjalan di sekitar kerusi, hos berteriak kata laluan "Digital Huddle", kami bertanya "berapa banyak nombor", hos berkata nombor secara rawak, seperti "3", peserta dalam masa yang paling pendek untuk mencari tiga orang dan memegang baik, orang tidak mendapati orang yang memegang akan dibuang, hos akan terus berteriak kata laluan mengikut bilangan orang yang tersisa, sehingga empat orang terakhir menang.

Pelukan yang menyenangkan.jpg

Permainan Empat:[UNK]

Kerusi muzik

Peserta: Pemenang 3 permainan pertama memilih 10 orang dan sediakan 9 kerusi

Sepuluh orang berjalan di sekitar sembilan kerusi, dan hos panggil untuk berhenti untuk melihat siapa mendapatkan kerusi. Satu demi satu, kemudian satu kerusi lagi. Dan seterusnya sehingga tiga terakhir menang.

Kami mempunyai permainan tambahan Frisbee, tetapi kebanyakan daripada kami lelah, hanya enam orang sukarela, berkeringat berlebihan, begitu keren!

Kerusi muzik.jpg

Roh pasukan adalah dasar kejayaan dalam semua bisnes. Ia bukan hanya kerjasama dan usaha yang sama dalam sens biasa.

Melalui aktiviti ini, kita telah membesarkan semangat kerjasama pasukan. Kami membantu satu sama lain, mendorong satu sama lain, bersatu dan bekerjasama, menambahkan keuntungan satu sama lain, dan memberikan permainan kepada kesan sinergis perniagaan!

Terima kasih semua untuk berpartisipasi dalam aktiviti ini!

Kami keluarga!

Hantar penyelidikan